Gestion des jeux
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Informations du jeu
Rôles du jeu
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Modules
Modules viewers
Le module sera ajouté via un niveau, puis tu pourras le modifier ou le supprimer ici.
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Modules streamer
Le module sera ajouté via un niveau streamer, puis tu pourras le modifier ou le supprimer ici.
Aucun module streamer pour le moment
Ajouter un niveau
Choisis un module puis ouvre sa configuration.
Configuration du module
Choisis un module pour le configurer.
Chaque mot doit faire entre 5 et 9 lettres.
0 = aucun cooldown.
Les joueurs verront simultanément le jeu et l'écran du streamer.
Les joueurs peuvent répondre sous la forme 1234 ou 1 2 3 4.
Exemple: 3 = chaque joueur a 3 essais maximum.
Upload une image puis configure les mots à trouver.
Ajoute les mots qui doivent être trouvés par les viewers.
Aucun fichier
✓ Image chargée
Taille du rayon toléré autour du clic (ex: 5, 10, 15).
Clique pour ouvrir l'image et capturer un clic.
Aucun fichier
Pour chaque question, ajoute les réponses et coche les bonnes propositions (A, B, C...). Les joueurs doivent envoyer toutes les bonnes lettres dans un même message.
Chaque niveau: audio upload ou lien (Spotify/YouTube), titre de la question, réponse attendue, timer (mm:ss).
Chaque niveau: une image source, un nombre de possibilités, et un timer (mm:ss). Les pièces de puzzle sont générées automatiquement depuis l'image (une seule bonne pièce).
Chaque niveau: 2 images, timer (nb secondes), pénalité X secondes sur erreur, cooldown Y secondes entre deux réponses joueur. Sélectionnez les 7 positions des différences après upload.
Chaque dialogue doit avoir un locuteur et le texte prononcé, avec optionnellement (image + audio) OU (vidéo). La navigation est manuelle.
Redirections des modules
Capture clic - Clickmap
Clique sur l'image pour définir la position. Ferme pour annuler.
Sélectionner les 7 différences
Cliquez sur les 7 cases où il y a une différence. Elles deviendront vertes sur les deux images.
Sélectionnées: 0/7